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<books xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
    xsi:noNamespaceSchemaLocation="bibliotheque_perso.xsd">

    <book title="Communicating Design : Developing web site documentation for design and planning"
        editor="New Riders" firstTimeRead="2008" lang="EN"
        webRef="http://www.amazon.com/Communicating-Design-Developing-Documentation-Planning/dp/0321392353/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1256811643&amp;sr=8-1"
        editYear="2007" didacticLvl="3">

        <authors>
            <author>Dan Brown</author>
        </authors>

        <resume>(extrait du résumé du livre) Communicating Design est pour tout ceux qui créent,
            utilisent, ou valident la documentation pendant le processus de conception web. Couvrant
            10 des types les plus communs de documents, le livre entraine les lecteurs à travers la
            création et la présentation de chaque produit livrable. Il décrit les contenus
            essentiels du document et les conseils pour préparer le document, les stratégies de
            gestion de risque, la structure des réunions de présentation, et beaucoup d'autres
            conseils pratiques.</resume>

        <review>Je cherchais un livre qui me permette de mettre en pratique mes propres conclusions
            sur la recherche de concensus entre les différents métiers du web pour la partie front
            (triplet marketing (et le client) / design / technique). Ce livre n'apporte pas
            seulement une liste de documents mais une véritable méthodologie sur la compréhension
            stratégique de ces documents dans leur contexte respectif ainsi qu'une approche
            progressive et systématique sur le niveau de réalisation des document en fonction des
            moyens (temps/budget).</review>

        <skills communicationLvl="1" intellectuelleLvl="1" methodologieLvl="2"
            personnelSocialLvl="1" targetLvl="2" techniqueLvl="1">

            <skill>Persona</skill>

            <skill>Plan de test d'utilisabilité</skill>

            <skill>Rapport d'utilisabilité</skill>

            <skill>Analyse de la concurrence</skill>

            <skill pratiqueLvl="1">Modèle de concepts</skill>

            <skill>Inventaire de contenu</skill>

            <skill pratiqueLvl="1">Plan de site</skill>

            <skill pratiqueLvl="1">Diagramme de flux</skill>

            <skill pratiqueLvl="1">Wireframe</skill>

            <skill>Maquette d'ecran</skill>

        </skills>

        <connaissances>

            <domaine>Design fonctionnel</domaine>

            <domaine>Design</domaine>

            <domaine>Design graphique</domaine>

        </connaissances>

    </book>

    <book title="XML: Visual QuickStart Guide (2nd Edition)" editor="Pearson" firstTimeRead="2009"
        lang="EN"
        webRef="http://www.amazon.com/XML-Visual-QuickStart-Guide-2nd/dp/0321559673/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1256813895&amp;sr=8-1"
        editYear="2008" didacticLvl="2">

        <authors>

            <author>Kevin Howard Goldberg</author>

        </authors>

        <resume>(extrait du résumé du livre) Initiez-vous rapidement et efficacement à XML, le
            format par excellence pour l'archivage et l'échange de données ! Cet ouvrage est avant
            tout un didacticiel pour apprendre à utiliser XML. Sa présentation claire et efficace
            ainsi que ses exemples de code pratiques et très visuels en font un outil de référence
            pour tous les débutants, étudiants ou professionnels, qui doivent savoir créer un
            document XML, le transformer dans un autre format (dont HTML) avec XSL, et définir sa
            structure avec les DTD et XML Schema. Il présente également certains langages en cours
            de développement, les nouvelles versions des langages existants, et des exemples
            concrets d'utilisation de XML. Fort de ces bases solides, vous pourrez créer,
            personnaliser et utiliser vos propres documents XML, et envisager de vous lancer dans
            une utilisation plus avancée du langage.</resume>

        <review>Pour apprendre XML/XSLT j'ai d'abord acheté un pavé dont la lecture m'a rapidement
            semblé indigeste. Avec "XML: Visual QuickStart Guide", c'est tout l'inverse ! La
            présentation très claire et visuelle permet de rentrer rapidement dans XML puis XSLT et
            les DTD/XSD pour les mettre en pratique progressivement. Certe le livre ne pose que les
            bases de ces languages mais elles sont bien suffisantes pour commencer !</review>

        <skills targetLvl="1" techniqueLvl="1">

            <skill pratiqueLvl="1">XML</skill>

            <skill pratiqueLvl="1">XSLT</skill>

            <skill>DTD</skill>

            <skill pratiqueLvl="1">XSD</skill>

        </skills>

        <connaissances>

            <domaine>Développement informatique</domaine>

            <domaine>Gestion de flux de données</domaine>

            <domaine>Gestion de contenu</domaine>

        </connaissances>

    </book>

    <book title="Universal Principles of Design" editor="Rockport" firstTimeRead="2008" lang="EN"
        webRef="http://www.amazon.com/Universal-Principles-Design-William-Lidwell/dp/1592530079/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1256814917&amp;sr=1-1"
        editYear="2003" didacticLvl="0">

        <authors>

            <author>William Lidwell</author>

            <author>Kritina Holden</author>

            <author>Jill Butler</author>

        </authors>

        <resume>(extrait du résumé du livre) Qu'il sagisse d'une campagne de commercialisation,d'une
            exposition au musée, d'un jeu vidéo ou un système de commande plus complexes, la design
            que nous voyons est l'aboutissement de nombreux concepts et pratiques réunis à partir
            disciplines variées. Comme personne ne peut être expert en tout, les concepteurs ont
            toujours eu à se démener pour trouver l'information et le savoir-faire nécessaires pour
            faire un travail de conception jusqu'à présent. Universal Principles of Design est la
            première encyclopédie inter-disciplinaire sur le design. Richement illustré et facile à
            naviguer il présente des explications claires de chaque concept avec des exemples
            visuels des concepts appliqués dans la pratique. De la règle des "80/20" (nd OF : loi de
            Pareto) à "Chunking" (nd OF : assimilé aux clusters), de "baby-faced biased" (nd OF :
            influence des visages enfantin) à Ockham's Razor (nd OF : préférence pour le design
            minimaliste), et de la "self similarity" (nd OF : principes des fractales) au "story
            telling", tous les concepts majeurs du design sont définis et illustrés afin d'élargir
            la connaissance des lecteurs. Ce livre deviendra la référence pour les concepteurs, les
            ingénieurs, les architectes et les étudiants qui cherchent à élargir et à améliorer
            leurs compétences en design.</resume>

        <review>Dans le but de travailler sur un référentiel dédié au design accessible à tout
            publique, je me suis procuré ce livre qui rempli très bien son rôle : celui de
            référentiel. Il permet de nommer des principes que tout un chacun rencontre tous les
            jours sans pour autant s'en rendre compte ou sans pouvoir lui donner un nom. C'est chose
            faite avec ce livre. Evidemment il ne donne pas de méthode pour analyser tous les cas de
            figure et surtout prendre la "bonne" descision, mais pour ma part il est un bon point de
            départ pour construire un système qui je l'espère permettra de s'affranchir des experts
            pour ce qui est des analyses préliminaire du design d'une production.</review>

        <skills intellectuelleLvl="3" targetLvl="1"/>

        <connaissances>

            <domaine>Design</domaine>

            <domaine>Design fonctionnel</domaine>

            <domaine>Design graphique</domaine>

            <domaine>Ergonomie</domaine>

            <domaine>Psychologie cognitive</domaine>

        </connaissances>

    </book>

    <book title="Javascript : la référence" editYear="2007" editor="O'Reilly" firstTimeRead="2004"
        lang="FR"
        webRef="http://www.amazon.fr/JavaScript-r%C3%A9f%C3%A9rence-David-Flanagan/dp/2841774155/ref=sr_1_8?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1256816706&amp;sr=1-8"
        didacticLvl="0">

        <authors>

            <author>David Flanagan</author>

        </authors>

        <resume>(extrait du site amazon.fr) JavaScript est un des langages de programmation pour le
            Web que l'on pourrait qualifier d'incontournable. Principal langage côté client, il se
            pose comme un composant clé du développement web. Cette cinquième édition a été revue et
            mise à jour de manière à expliquer comment utiliser ce langage dans des applications Web
            2.0. A la fois théorique et très pratique, du fait des nombreux exemples, JavaScript -
            La référence s'organise autour de quatre parties qui en font un ouvrage exhaustif. Cette
            nouvelle édition s'enrichit à chacune d'entre elles et reflète désormais l'essor de
            nouvelles techniques, telles qu'Ajax. Une première partie détaille le cœur du langage.
            Elle donne les informations de bases (données, valeurs. opérateurs, etc.) et les
            spécificités du langage (objets, tableaux, etc.). Les fonctions imbriquées et les
            fermetures, les espaces de noms comptent, par exemple, parmi les nouveaux sujets
            traités. Les nouveaux venus à JavaScript y apprendront les concepts fondamentaux et les
            autres en profiteront pour approfondir leurs connaissances. Une seconde partie aborde
            l'environnement de programmation qu'offrent les navigateurs web, en insistant plus
            particulièrement sur DOM et sur du JavaScript que l'on pourrait qualifier de
            non-intrusif. De nouveaux sujets enrichissent cette partie sur JavaScript côté client :
            les cookies, HTTP, XML, les graphiques, les applets Java et les animations Flash. De
            nombreux exemples illustrent ces sujets ainsi que ceux relatifs aux animations DHTML, à
            la manière d'utiliser XPath et XSLT sur des documents XML téléchargés avec Ajax, etc.
            Les deux dernières parties se composent de sections de référence. De notables
            modifications y ont également été apportées. La première concerne les objets du noyau de
            JavaScript et les constantes définies depuis JavaScript 1.5 et ECMAScript version 3. La
            seconde documente JavaScript côté client, les API des navigateurs, l'API DOM niveau 2,
            ainsi que les nouveaux standards comme XMLHttpRequest et la balise &lt; canvas
            &gt;. Cet ouvrage est la référence sur JavaScript. Véritable encyclopédie, reconnue
            des spécialistes du monde entier, il s'adresse à tous ceux qui développent pour le Web,
            qu'ils soient programmeurs, webmaster ou designer.</resume>

        <review> Un livre plus qu'interessant pour comprendre les bases de javascript et les
            interfaces DOM et Event. Certes c'est un pavé mais même une lecture simple permet de
            mieux comprendre certains problêmes survenant lors de l'utilisation de framework
            javascript. Une étape importante donc pour qui veut développer côté client. </review>

        <skills targetLvl="2" techniqueLvl="3">

            <skill pratiqueLvl="2">Javascript</skill>

            <skill pratiqueLvl="2">DOM</skill>

            <skill pratiqueLvl="2">AJAX</skill>

            <skill pratiqueLvl="2">CSS</skill>

            <skill pratiqueLvl="1">XML</skill>

            <skill pratiqueLvl="1">XSLT</skill>

        </skills>

        <connaissances>

            <domaine>Programmation informatique</domaine>

            <domaine>Programmation côté client</domaine>

        </connaissances>

    </book>

    <book title="Designing for interaction" editor="New Riders" editYear="2006" firstTimeRead="2008"
        lang="EN"
        webRef="http://www.amazon.fr/Designing-Interaction-Creating-Applications-Devices/dp/0321432061/ref=sr_1_2?ie=UTF8&amp;s=english-books&amp;qid=1256818596&amp;sr=1-2"
        didacticLvl="1">

        <authors>

            <author>Dan Saffer</author>

        </authors>

        <resume>(extrait du site amazon.com) Designing for Interaction est un livre d'introduction à
            la pratique du design d'interaction, cette discipline nouvelle à l'origine des produits
            tels que l'iPod et les sites web innovants comme Flickr. Destiné aux nouveaux praticiens
            et étudiants, ainsi que les professionnels de l'expérience utilisateurs et les
            développeurs, il offre regard complet de la discipline, de son histoire aux méthodes
            actuelles et de son avenir. Alors que d'autres livres sur ce sujet sont soit destinées à
            des pratiquants plus chevronnés, ou bien sont trop centrées sur un support particulier,
            comme les logiciels, ce guide aura une approche plus holistique de la la discipline, en
            regardant la conception d'interactions pour le Web, des logiciels et des périphériques.
            Il est également le seul livre de design d'interaction qui vient d'un milieu de
            conception, et non de l'informatique. Ce guide très attendu constitue plus qu'un simple
            manuel pratique. Il couvre les fondamentaux du design d'interaction proches du design,
            de la conception et de la recherche, et couvre également tous les médias - Internet, les
            logiciels et périphériques, même les robots! Rempli de conseils pratiques, de projets du
            monde réel, et d'interviews, vous aurez une formation solide dans tout ce dont vous avez
            besoin pour relever les défis du design d'interaction.</resume>

        <review>D'une grande valeur didactique, le livre offre avant un regard très large sur LE
            Design dans son ensemble et donc une culture du design. C'est depuis ce livre que je
            suis pointu sur la différenciation entre design graphique et design fonctionnel, ainsi
            que la mise en avant de la notion de service rendu aux utilisateurs. Un court chapitre
            sur le futur du design d'interaction et l'éthique qui doit l'accompagner traduit aussi
            le devoir de responsabilisation des designers.</review>

        <skills targetLvl="1" intellectuelleLvl="3" methodologieLvl="1" personnelSocialLvl="1"
            techniqueLvl="1" communicationLvl="1">

            <skill>Persona</skill>

            <skill>Scenario</skill>

            <skill>Croquis</skill>

            <skill>Storyboard</skill>

            <skill>Analyse de tâches</skill>

            <skill>Flux de tâches</skill>

            <skill>Cas d'utilisation</skill>

            <skill>Mood board</skill>

            <skill pratiqueLvl="1">Wireframe</skill>

            <skill pratiqueLvl="1">Prototype</skill>

        </skills>

        <connaissances>

            <domaine>Design</domaine>

            <domaine>Design fonctionnel</domaine>

            <domaine>Design graphique</domaine>

        </connaissances>

    </book>

    <book title="Classroom in a book : Photoshop 4.0" editor="s&amp;sM" editYear="1997"
        firstTimeRead="1998" lang="FR"
        webRef="http://www.amazon.fr/Adobe-Photoshop-Version-4-0-Classroom/dp/1568303173/ref=sr_1_2?ie=UTF8&amp;s=english-books&amp;qid=1256820124&amp;sr=1-2"
        didacticLvl="2">

        <authors>

            <author>Adobe</author>

        </authors>

        <resume>(extrait du site amazon.com) Ce livre sur Adobe Photoshop version 4.0 est à la fois
            pour les utilisateurs Macintosh et Windows de Photoshop 4.0. Débutants et utilisateurs
            de Photoshop intermédiaires peuvent en apprendre long sur les tâches délicates de
            Photoshop et le faire aussi rapidement qu'ils le souhaitent. Le livre fournit des
            directives étape par étape sur plusieurs projets. Les lecteurs d'apprennent à travailler
            avec des masques et des channels, préparer des graphiques pour le Web, créer des
            séparations de couleurs et à surmonter nombre d'autres tâches. Les pages montrent les
            images des étapes principales pour chaque projet.</resume>

        <review/>

        <skills techniqueLvl="2" targetLvl="2">

            <skill pratiqueLvl="1">Retouche photo</skill>

            <skill pratiqueLvl="1">Découpe d'image</skill>

            <skill pratiqueLvl="1">Photoshop</skill>

        </skills>

        <connaissances>

            <domaine>Design graphique</domaine>

            <domaine>Maquette graphique</domaine>

        </connaissances>

    </book>

    <book title="Ergonomie web" editor="Eyrolles" editYear="2007" firstTimeRead="2008" lang="FR"
        webRef="http://www.amazon.fr/Ergonomie-Web-Pour-sites-efficaces/dp/221212158X/ref=sr_1_4?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1256832935&amp;sr=1-4"
        didacticLvl="2">

        <authors>

            <author>Amélie Boucher</author>

        </authors>

        <resume>(extrait du site amazon.com) Quelles règles pour séduire et fidéliser votre
            internaute ? Tout site Internet doit réussir le pari difficile de satisfaire ses
            visiteurs. Mais comment connaître ces derniers? Comment se mettre à leur place ? Comment
            concevoir un site si agréable et efficace qu'il donne envie d'y rester et d'y revenir?
            Grâce aux conseils pratiques et méthodologiques de cet ouvrage, comprenez et appliquez
            l'ergonomie web sur le terrain!</resume>

        <review>Rien que la moitié du livre (consacré à expliquer l'ergonomie orienté utilisateurs
            et les règles fondamentales) vaut son achat, surtout mis entre les mains des
            décideurs... Pour le reste, le livre est clair et se lis facilement, on y trouve une
            méthologie qui suit un fil conducteur allant de la définition du "pourquoi ?" jusqu'au
            "comment ?" du site web. Je regrette juste que ce fil ne suive pas un projet complet, ce
            qui permet de mieux pouvoir appliquer toutes les bonnes recommandations d'Amélie
            !</review>

        <skills targetLvl="1" methodologieLvl="2" intellectuelleLvl="1">

            <skill>Persona</skill>

            <skill>Plan de test d'utilisabilité</skill>

            <skill>Test utilisateur</skill>

            <skill>Rapport d'utilisabilité</skill>

            <skill>Analyse de la concurrence</skill>

            <skill pratiqueLvl="1">Inventaire de contenu</skill>

            <skill pratiqueLvl="1">Plan de site</skill>

            <skill>Tri de carte</skill>

            <skill>Taxonomie</skill>

            <skill pratiqueLvl="1">Zoning</skill>

            <skill>Wireframe</skill>

            <skill>Maquette</skill>

        </skills>

        <connaissances>

            <domaine>Ergonomie</domaine>

            <domaine>Design fonctionnel</domaine>

            <domaine>Architecture de l'information</domaine>

        </connaissances>

    </book>

    <book title="Psychologie cognitive, en 35 fiches" editor="Dunod" editYear="2005"
        firstTimeRead="2008" lang="FR"
        webRef="http://www.amazon.fr/Psychologie-cognitive-Alain-Lieury/dp/2100493043/ref=sr_1_4&amp;ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1256835598&amp;sr=1-4"
        didacticLvl="2">

        <authors>

            <author>Alain Lieury</author>

        </authors>

        <resume>(extrait d'amazon.fr) Comment aller à l'essentiel pour apprendre son cours et mettre
            les principaux résultats en application ? Conçue pour faciliter l'apprentissage du cours
            et les révisions, la collection " EXPRESS " vous propose une présentation simple et
            structurée sous forme de 35 fiches pédagogiques. Chaque fiche comporte quatre rubriques
            : Principales théories et principaux concepts, Notions essentielles, expériences de base
            et schémas, Compléments dissociés de l'essentiel pour faciliter les révisions,
            Applications des principaux résultats expérimentaux dans les différents champs sociaux
            (vie quotidienne, éducation, médecine, ingénierie...).</resume>

        <review>Acheter pour toucher du doigt la psychologie cognitive en lien avec mon intérêt pour
            l'ergonomie et le design fonctionnel, ce livre à bien remplit son rôle. Il permet
            d'avoir un tour d'horizon rapide et complet du sujet. En bonus le QCM en fin de
            chapitres, le rend un peu scolaire (ce qui sont but original) mais cela permet de
            vérifier finalement qu'on a bien compris une science au départ un peu étrangère</review>

        <skills intellectuelleLvl="1" targetLvl="1" personnelSocialLvl="1" communicationLvl="1"/>

        <connaissances>

            <domaine>Psychologie cognitive</domaine>

            <domaine>Ergonomie</domaine>

        </connaissances>

    </book>

    <book title="Learning jQuery 1.3" editor="PACKT" editYear="2009" firstTimeRead="2009" lang="EN"
        webRef="http://www.amazon.com/Learning-jQuery-1-3-Jonathan-Chaffer/dp/1847196705/ref=sr_1_5?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1256836112&amp;sr=1-5"
        didacticLvl="2">

        <authors>

            <author>Jonathan Chaffer</author>

            <author>Karl Swedberg</author>

        </authors>

        <resume> Ce livre est destiné aux concepteurs Web qui souhaitent créer des éléments
            interactifs pour leurs designs, et pour les développeurs qui veulent créer la meilleure
            interface utilisateur pour leurs applications Web. Une connaissance basic en JavaScript
            est requise. Vous aurez besoin de connaître les rudiments du langage HTML et CSS et
            devrait être à l'aise avec la syntaxe du langage JavaScript. Aucune connaissance de
            jQuery n'est nécessaire, ni d'expérience avec les autres bibliothèques
            JavaScript.</resume>

        <review>J'utilise jQuery depuis un certain temps mais ma pratique était un peu parcélaire
            donc j'ai profité de ce livre sur jQuery 1.3 pour consolider mon utilisation du
            framework. Le livre est très clair et les exemples vraiment bien présenté et surtout
            correspondent à des cas de figure qu'on rencontre régulièrement : on est donc invité à
            garder le livre sous la main ! Je tiens à signaler également que chaque exemple est
            prévu pour fonctionner sans javascript pour garantir une dégradation propre, ce qui à
            mon sens est un gage de maîtrise...</review>

        <skills>

            <skill pratiqueLvl="2">Javascript</skill>

            <skill pratiqueLvl="2">jQuery</skill>

            <skill pratiqueLvl="2">AJAX</skill>

            <skill pratiqueLvl="2">DHTML</skill>

        </skills>

        <connaissances>

            <domaine>Progressive enhancement</domaine>

            <domaine>Graceful degradation</domaine>

        </connaissances>

    </book>

    <book title="Développez en AJAX" editor="Eyrolles" editYear="2006" firstTimeRead="2006"
        lang="FR"
        webRef="http://www.amazon.fr/D%C3%A9veloppez-Ajax-composants-r%C3%A9utilisables-d%C3%A9taill%C3%A9e/dp/2212119658/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1258904894&amp;sr=1-1"
        didacticLvl="2">

        <authors>

            <author>Michel Plasse</author>

        </authors>

        <resume>(extrait d'amazon.fr)Popularisé par des sites innovants tels que les webmails de
            Google et Yahoo, Google Maps, Flickr, Writely ou NetVibes, Ajax est un ensemble de
            technologies permettant de construire des applications Web de nouvelle génération, plus
            réactives et aux interfaces utilisateur plus riches, comparables en fonctionnalité aux
            applications natives Windows ou Mac OS. Après avoir présenté des exemples typiques
            d'utilisation d'Ajax, cet ouvrage étudie en profondeur les techniques sous-jacentes (CSS
            et DOM, JavaScript objet, XMLHttpRequest, JSON, XML et XSLT) en les illustrant
            d'exemples d'applications variées et de complexité croissante. Il présente également
            plusieurs des frameworks qui facilitent le développement d'applications Ajax, notamment
            prototype, dojo et script.aculo.us. L'ouvrage donne des réponses précises aux questions
            délicates soulevées par Ajax, notamment la gestion des appels asynchrones (parallélisme
            et mise en cache), le choix des formats d'échange et les actions Page précédente ou
            Ajouter aux favoris. L'auteur souligne l'importance du développement par composants en
            l'illustrant de quinze exemples facilement réutilisables. Il insiste tout
            particulièrement sur les bonnes pratiques de conception et montre à travers une étude de
            cas détaillée, un site de vente en ligne " ajaxifié ", comment intégrer Ajax dans
            l'architecture MVC.</resume>

        <review>Lu à l'époque où j'étais en pleine découverte des standards web, ce livre m'a servi
            de bonne base pour synthétiser mes connaissances en php/xhtml/javascript et développer
            en AJAX en s'appuyant sur de "bonnes pratiques". Le livre permet de découvrir rapidement
            ou valider certaines connaissances de base et les apppliquer pour l'architecture
            client/serveur, le DOM, XML/XSLT,Javascript, XMLHttpRequest, JSON, pattern MVC etc... Un
            bon livre pour les développeurs qui ne connaissent pas ou peu AJAX et toutes les
            technologies qui le compose</review>

        <skills methodologieLvl="2" targetLvl="1" techniqueLvl="1">

            <skill pratiqueLvl="2">Javascript</skill>

            <skill pratiqueLvl="2">DOM</skill>

            <skill pratiqueLvl="2">DHTML</skill>

            <skill pratiqueLvl="2">AJAX</skill>

            <skill pratiqueLvl="1">XML</skill>

            <skill pratiqueLvl="1">XSLT</skill>

        </skills>

        <connaissances>

            <domaine>Développement Client/Serveur</domaine>

        </connaissances>

    </book>

    <book title="Ajax en pratique" editor="CampusPress" editYear="2006" firstTimeRead="2006"
        lang="FR"
        webRef="http://www.amazon.fr/Ajax-en-pratique-Dave-Crane/dp/2744020605/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1258908476&amp;sr=1-1"
        didacticLvl="2">

        <authors>

            <author>Dave Crane</author>

            <author>Eric Pascarello</author>

        </authors>

        <resume> Ajax est une méthode de développement d'applications Web qui permet d'économiser de
            la bande passante en ne rafraîchissant que les éléments de la page Web qui ont besoin de
            l'être. Vous trouverez dans cet ouvrage : - Les principes du fonctionnement d’AJAX et
            ses avantages pour les développeurs Web : une approche originale de technologies déjà
            existantes, une interaction fluide et intuitive à l’utilisateur. - Les techniques
            centrales et les composants clés d’AJAX détaillés. - Tous les éléments nécessaires de la
            preuve de faisabilité jusqu’au logiciel prêt à l’emploi. - 5 projets concrets
            développés.</resume>

        <review>Ce livre, très technique (il nécessite d'avoir de bonnes bases en Javascript et
            développement), est destiné à ceux qui veulent se spécialiser en AJAX et c'est peut être
            pourquoi je ne l'ai pas lu de manière intensive. Si votre objectif est de découvrir
            AJAX, ce n'est pas le bon livre, par contre il conviendra très bien à ceux qui veulent
            piocher des réponses à des questions ponctuelles (avec un peu d'effort quand même !) et
            ceux qui veulent réellement approfondir le sujet.</review>

        <skills techniqueLvl="3" methodologieLvl="2" targetLvl="3">

            <skill pratiqueLvl="2">Javascript</skill>

            <skill pratiqueLvl="2">DOM</skill>

            <skill pratiqueLvl="2">DHTML</skill>

            <skill pratiqueLvl="2">AJAX</skill>

            <skill pratiqueLvl="1">XML</skill>

            <skill pratiqueLvl="1">XSLT</skill>

            <skill pratiqueLvl="2">MySql</skill>

        </skills>

        <connaissances>

            <domaine>Développement Client/Serveur</domaine>

            <domaine>Performance client léger</domaine>

            <domaine>Architecture MVC n-tiers</domaine>

        </connaissances>

    </book>

    <book title="PHP 5" editor="Eyrolles" editYear="2004" firstTimeRead="2006" lang="FR"
        webRef="http://www.amazon.fr/Cahiers-du-programmeur-PHP5/dp/2212112343/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1258911014&amp;sr=1-1"
        didacticLvl="2">

        <authors>

            <author>Stéphane Mariel</author>

        </authors>

        <resume>(extrait de amazon.fr) PHP 4 avait apporté la performance et une étonnante richesse
            fonctionnelle. PHP 5 va plus loin en repensant les éléments clés du langage. Découvrez
            dans une étude de cas accessible à tous comment tirer profit de ces nouvelles
            possibilités pour dynamiser vos applications et sites Internet tout en améliorant leur
            maintenance au quotidien. Design patterns et objets, création de documents XML à la
            volée, transformation XSL pour des sites accessibles même depuis votre téléphone mobile,
            utilisation de SQLite, le cahier du programmeur PHP 5 propose une prise en main
            didactique des fonctionnalités avancées de PHP. De la conception à l’exploitation, on
            créera une application de discussion en ligne en PHP 5 respectant les méthodes éprouvées
            du développement web : architecture MVC, conception modulaire avec les interfaces,
            sessions, gestion d’erreurs et exceptions, échanges XML et transformations avec DOM,
            XPath et SimpleXML. On verra dans ce cahier comment prototyper un modèle de données dans
            SQLite, internationaliser une application web grâce à Apache et PHP, générer des rendus
            en fonction du client (XUL/Mozilla, i-mode) avec les transformations XSLT, optimiser le
            code et les performances par les inclusions et compressions à la volée... </resume>

        <review>Ce livre aurait pu être sous-titré "Conception et développement front web". En
            effet, PHP n'est que finalement peu abordé, car il sagit surtout de montrer pourquoi
            PHP5 peut être considérer comme un language qui reste souple (l'essence de PHP) et sûr
            via son passage à la POO. De plus il aborde finalement le spectre large du développement
            web en utilisant le même projet que l'auteur améliore au fil des chapitres en passant
            par la conception (Merise,UML), la transformation des données XML via XSLT, le passage
            de données en Sessions, etc... Un livre didactique à conseiller entre autre aux
            développeurs JAVA qui voudraient se mettre à PHP (en considérant que le livre est plus
            orienté serveur front que back)</review>

        <skills targetLvl="2" methodologieLvl="2" techniqueLvl="1">

            <skill pratiqueLvl="2">PHP5</skill>

            <skill pratiqueLvl="2">MCD</skill>

            <skill>UML</skill>

            <skill pratiqueLvl="1">XML</skill>

            <skill pratiqueLvl="1">XSLT</skill>

        </skills>

        <connaissances>

            <domaine>Développement web</domaine>

            <domaine>Programmation Orientée Objet (POO)</domaine>

            <domaine>Gestion de base de données</domaine>

        </connaissances>

    </book>

    <book title="Design web : utiliser les standards (CSS et XHTML) 2e edition" editor="Eyrolles"
        editYear="2006" firstTimeRead="2006" lang="FR"
        webRef="http://www.amazon.fr/Design-web-utiliser-standards-XHTML/dp/2212120265/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1258913867&amp;sr=1-1"
        didacticLvl="2">

        <authors>

            <author>Jeffrey Zeldman</author>

        </authors>

        <resume>99,9 % des sites web sont encore et toujours obsolètes. " Site optimisé pour... " :
            suffit-il d'ajouter le nom et la version de votre navigateur de prédilection pur en être
            quitte avec le problème de la compatibilité sur le Web ? Les options retenues par de
            nombreuses entreprise et designers web en agence - optimiser un site pour une version
            précise de navigateur ou développer autant de versions de sites qu'il existe de
            navigateurs et de versions de navigateurs - n'est ni pérenne ni économiquement viable.
            Elles n'aboutissent qu'à priver un nombre toujours croissant de visiteurs d'un accès aux
            sites et à empêcher les entreprises de toucher une portion non négligeable de leur
            cible. Cette spirale et cette course incessante à la compatibilité n'ont rien d'une
            fatalité. Il existe une solution : les standards du Web. Développés par le W3C avec la
            collaboration des principaux acteurs de l'industrie du Web, les standards ne sont pas
            des règles immuables et contraignantes. Bien au contraire, leur mise en œuvre garantit
            des pages web accessibles quels que soient le navigateur et la version du navigateur
            utilisés, des coûts de redesign et de maintenance réduits, un affichage plus rapide des
            pages - l'allégement pouvant atteindre 85 % - et moins de bande passante utilisée, un
            meilleur référencement dans les moteurs de recherche et une augmentation de trafic vers
            le site, la pérennité d'un site conçu à partir de standards ouverts.</resume>

        <review>Ce livre est le point de départ de mon introduction aux standards web et en cascade
            de mon intéret pour CSS, l'accessibilité, MVC, l'ergonomie, le design d'intéraction,
            l'architecture de l'information, les référentiels qualités etc... En fait la première
            partie qui introduit le contexte des standards pourrait presque se suffire à elle même
            s'il sagit de sensibiliser les lecteurs. Un des forces du livres est de démystifier et
            dédramatiser tous les sujets qui gravitent autour des standards web et surtout de
            présenter des solutions concrètes et pragmatiques aux problématiques que rencontrent
            toute personne qui développe des sites web. Donc malgré son année d'édition, c'est un
            livre qui reste d'actualité sur le fond et la forme (les solutions suivent les standards
            donc survivent aux années ;)). A conseiller à tout ceux qui sont curieux de savoir ce qu
            sont les standards web.</review>

        <skills techniqueLvl="1" targetLvl="1" methodologieLvl="1" intellectuelleLvl="1">

            <skill pratiqueLvl="1">DTD</skill>

            <skill pratiqueLvl="2">XHTML</skill>

            <skill pratiqueLvl="2">CSS</skill>

        </skills>

        <connaissances>

            <domaine>Accessibilité (web)</domaine>

            <domaine>Développement Front Office</domaine>

        </connaissances>

    </book>

    <book title="CSS par Eric Meyer" editor="CampusPress" editYear="2005" firstTimeRead="2007"
        lang="FR"
        webRef="http://www.amazon.fr/CSS-Eric-Meyer/dp/2744018341/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1258915183&amp;sr=1-1"
        didacticLvl="2">

        <authors>

            <author>Eric Meyer</author>

        </authors>

        <resume>Donnez plus de place aux CSS (Cascading Style Sheets) dans la conception de vos
            sites Web ! , Vous vous intéressez aux CSS ? Vous préférez un apprentissage basé sur la
            pratique plutôt que sur la théorie ? Ce livre est pour vous ! Au travers de projets
            concrets, vous y découvrirez notamment comment résoudre certains problèmes de mise en
            page. Éric Meyer, le maître du design en CSS, vous propose ici dix exercices extrêmement
            utiles, conçus pour vous inciter à exploiter davantage les vertus des CSS dans la
            réalisation de vos sites : vos mises en page deviendront plus flexibles et vous y
            gagnerez en accessibilité grâce à un poids réduit tout en y introduisant de très beaux
            effets visuels ! Chaque projet se présente comme un exercice : facile à suivre, formaté
            en couleur et jalonné de notes, astuces et avertissements, ils vous aideront à maîtriser
            les CSS. Parmi les sujets abordés, on compte : – La conversion d'une page HTML en une
            mise en page par positionnement CSS – La mise en forme d'une galerie de photos –
            L'emploi d'images d'arrière-plan pour un effet de transparence compatible sous tous les
            navigateurs – L'emploi de listes de liens pour créer des onglets et des menus déroulants
            sans recours à JavaScript – La création d'un design pour le site CSS Zen Garden</resume>

        <review>Eric Meyer est au CSS ce qu'est Jakob Neilsen à l'ergonomie (les sceptiques en
            moins...), un expert dans son domaine. L'avantage quand on peut bénéficier de conseils
            d'expert c'est de gagner un temps précieux en apprentissage. C'est ce que fait Eric
            Meyer dans ce livre en nous donnant des solutions pratiques à des problèmes pratiques.
            Comme on dit : "Job's done" ! En plus, le début du livre en remet une couche sur comment
            travailler sur une page HTML propre (respectant les standards web).</review>

        <skills targetLvl="2" methodologieLvl="2" techniqueLvl="2">
            <skill pratiqueLvl="2">CSS</skill>
            <skill pratiqueLvl="2">XHTML</skill>
        </skills>

        <connaissances>
            <domaine>Design Web</domaine>
            <domaine>Développement web</domaine>
        </connaissances>

    </book>
    <book title="Semantic web for the working ontologist : Effective modeling in RDFS and OWL"
        editor="Morgan Kaufmann" editYear="2008" firstTimeRead="2009" lang="EN"
        webRef="http://www.amazon.com/Semantic-Web-Working-Ontologist-Effective/dp/0123735564/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1260720667&amp;sr=8-1"
        didacticLvl="2" underReading="true" >
        <authors>
            <author>Dean Allemang</author>
            <author>Jim Hendler</author>
        </authors>
        <resume> C'est de loin la meilleure introduction au Web sémantique actuellement disponible
            du point de vue des praticiens. Il existe de nombreux ouvrages qui ne vont guère au-delà
            de la théorie et de l'agitation frénétique. Vous obtiendrez une compréhension claire de
            ce que sont RDF, RDF Schema et OWL et comment les utiliser. Vous apprendrez une variété
            de guidelines durement acquis après plusieurs années d'expériences de mise en pratique
            et déploiement d'ontologies "à la dure". "Semantic web for the working ontologist"
            comble un fossé dont avait tant besoin la littérature sur le sujet. Il représente une
            impressionnante collection et la synthèse d'une grande variété de sources jusque là
            éparpillées parmi les livres scolaires, les articles, notes du groupe de travail du W3C,
            les discussions, les blogs et les listes de diffusions sur le sujet. Je m'attends à
            souvent faire référence à ce livre . - Dr. Michael Uschold, expert internationalement
            reconnu des ontologies et les technologies du web sémantique tant dans le milieu
            universitaire que l'industrie.</resume>
        <review/>
        <skills>
            <skill>RDFS</skill>
            <skill>OWL</skill>
        </skills>
        <connaissances>
            <domaine>Web sémantique</domaine>
            <domaine>Ontologie</domaine>
        </connaissances>
    </book>

</books>
